听着节拍敲手指

我喜欢节奏感强的音乐,戴着耳机,听着音乐,再跟着音乐的节拍,一边敲手指一边抖腿,那感觉真是太棒了。但那是一件缺乏成就感的事情,听了半天音乐,也就说明自己咸鱼了半天,手指敲地时间长了,也会感觉很累。而且因为敲手指没有一个标准的方式,经常会觉得自己敲地没有合拍,那感觉就不是特别爽快了。

于是很早我就在想,要是有一种游戏,它的唯一玩法就是按着音乐的节奏敲手指,要是有这样的游戏就好了。但当时的我没有去做任何了解,只是将这个想法憋在了肚子里。因为我觉得,这需求太小众了,才不会有人做这样的游戏的。

结果显然我错了,这样的游戏不但有,而且还有一大堆!它们就叫做「音乐游戏」,简称「音游」。

一次,我在网上看到了一个叫 osu! 的电脑游戏。出于好奇,我就把它打开来看了看,然后就发现,自己终于找到了梦寐以求的,玩法是按照音乐节奏点鼠标的游戏。但是 osu! 很难,做为新手的我连中等难度都过不去,没多久便放弃了。「音乐游戏原来这么难」,抱着希望破灭的失落,我将玩音乐游戏的想法抛之脑后。

一天,我又看到贴吧上有人在安利 osu! ,我回想起当时被虐地惨不忍睹的自己,摇了摇头,还是算了……不,我还是要试一试!抄起鼠标,我再次挑战了曾经将我阻挡的沟壑。出乎我的意料,那些曾经把我虐地死去活来的 Normal 难度,这次玩起来却没有那么困难了。于是我开始认真的了解 osu! ,知道了按 Z 和 X 键来分担右手压力的方法,努力着向更高一步进发。可是无论我多么努力,那些 Hard 难度在我的眼中还是像地狱一样可怕。「怎么会有能过得去的人嘛」,我嘟囔着,又删除了 osu! ,「除非有触摸屏,那才会好一点,可是这样的话,对于没有触摸屏的人不是不公平了吗?」

在去往堂哥的拜访中,我终于染指到了一台 Surface (第一代),Windows 8 的破烂缩放机制让它的屏幕不忍直视,但见到它,我还是按捺不住自己想用它来试一试 osu! 的心情。但当时似乎 osu! 还没有为触摸屏适配好,要点击到一个音符,需要双击,而拖动是正常的,这大大增加了难度,还不如鼠标呢。然后我找来了鼠标,但是……

蓝屏

(跑题了跑题了)

不的不提到的是,我在第一次看到 osu! 的介绍的时候,介绍的人把它叫做「节奏大师」,以至于我一直以为「节奏大师」就是 osu! 的中文名。以至于我后来见到了腾讯的《节奏大师》,都以为那是山寨的。

看到我把 osu! 叫做「节奏大师」,我的堂哥觉得很奇怪,便拿出了腾讯出品的国民级手游——《节奏大师》并展示了他的宏伟战绩,还向我介绍了他是怎样加入《节奏大师》的一个游戏社群,并且每周还要做任务,一点一点达到现在的位置……惊讶得我说不出话来。除了惊叹他的成就以及游戏社群的复杂以外,也惊讶地发现,原来世界上还有除了 osu! 以外的音乐游戏,还这么受欢迎,而我之前一点也没听说过。

不过我没有入坑《节奏大师》,因为当时我没有智能手机可以用。

后来,是我到澳洲以后了,拿着智能手机,在 Google Play 里面,看到了一个叫 Deemo 的游戏,它的图标吸引了我。

Deemo 是一个跟 osu! 完全不同的体验,倒是跟《节奏大师》比较像,但逼格看起来高很多。因为本身就比 osu! 简单,再加上没有半途失败的设定,我很快沉迷上了这款游戏,直到打通了能够完成的所有剧情。游戏刚出来的时候,剧情还没有出完,我还为此感伤了一下来着。

然后有朋友向我安利了 Cytus ,我一看,哇那跟横线上下扫来扫去,看得晕得要命,根本来不及反应,简直比 osu! 还难。我想这还是算了吧,就这样鸽了两年。

直到去年,我看到认识许久的网友萌狼在社群里发出了越来越多的音游截图,便搞得我也想重新试一试这个自己从来都不擅长的游戏类型了。顺着他的截图中的线索,我找到了两个手机上的音游: Arcaea 和 Dynamix 。前者一开始玩的简单曲谱都很简单,但困难的曲谱却难到爹妈都不认。后者标榜「硬核」,也确实很难,但熟悉了之后就感觉很爽。

自此,我才算是真正地踏上了音游的不归路。我将许多放学后的下午都贡献给了这二位音游。这带来的水平增长是不可忽视的,我以前以为我就是属于不擅长音游的人,但现在看起来,我那以前的水平,只是没怎么花时间玩过的正常水平呢。

我平常很少专门去听歌,所以动画中的歌曲是我最大的歌曲获取渠道。自从多了音游,音游就变成了我最大的音乐获取渠道。因为音游中的音乐大多来自独立艺术家,充满独立艺术家的 SoundCloud 成为了最常用的串流服务;甚至本来不喜欢的 K-Pop 风格,在玩过 DJMax Technika Q 之后,也开始听了起来。

以上,就是我对音游的经历,今天也在听着节拍敲手指。

查看过往博文:按照标签仅限中文所有语言

分享到: Facebook Pinterest QQ 空间 Reddit Twitter 微博 微信朋友圈
短链接: fym.one/iin